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工业相机中照明系统设计需要注意哪些问题?

  • 发布时间: 2022-11-19

工业相机在设计出来的目的就在于需要他在一些环境光源不足的地方去将想看到的物体拍摄下来,所以对于光源是有一定要求的,工业相机在拍摄时,需要用到光源照射后存在的区域差异来区分,方便观察。

 

工业相机的照明系统在设计时就需要根据被测物体大小来确定镜头的视场,然后,需要根据镜头视野大小,确定好照明系统。这需要充分了解镜头到被测物体距离和照明系统到被测物体距离,从而确定光源到被测物体的距离。照明需要取决于被测物体的颜色、形状、平整度、是否反光来确定,颜色不能选择与被测物体的颜色相近。一般情况下,照明系统应针对被测物体成像上进行设计,标准是可以看清楚被测物体上的零件、划痕、缺陷、被测物体表面的打印能否识别等。

 

工业相机中设计光源照明突出显示不同区域的方法有如下:

 

1. 反射系数

从一个物体反射的光量是可以测量的。有两种不同的反思方法:镜面反射:入射角等于出射角。漫反射:由于物体表面不均匀,发出的光方向不同。

 

2. 颜色

也就是说,光谱分布,我们从三个角度来测量颜色:

A波长:例如,绿光波长为550nm。

B两种或两种以上光波的混合比例:混合的目的是产生另一种光。

C互补色:从白光中移去的那部分光和剩下的光是互补色。

 

3.光密度

由于不同物体的材料、厚度和化学性质的不同,投射光的数量和强度也不同。光密度可能在整个光谱范围内不同,也可能只在一定范围内不同。一般来说,背光是识别光密度差异的好方法。

 

4.折射

不同的透明物质具有不同的折射率,所以它们会以不同的方式影响光的传播。例如,当气泡在玻璃中混合时,当光线直接照射时,会出现亮或暗的气泡边缘。

 

5. 纹理

有些物体的表面纹理是可以识别的,有些太小无法处理,但它会影响光的反射。在某些情况下,纹理是非常重要的,须用光源高亮显示。在其他情况下,纹理相当于噪音,所以须使用光源来突出另一个,削弱纹理。

 

6. 深度

直射光会突出物体的深度(阴影效果),而散射光会削弱物体的深度。

 

7. 表面曲率

由于曲率不同,表面不同部位的特性也不同。折射的光会突出这些特性,而散射的光则会削弱这些特性。

 

以上便是整理出来的一些关于工业相机照明系统设计需要注意的问题,是不是看不太明白,没关系,专业的事情交给专业的人,有所疑问可以联系我们。

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